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《少年三国志》获”2018年度十大最受欢迎移动网络游戏“,长线运营打造精品IP

2020-03-26 

  12月21日,2018中国游戏产业年会在海南海口举办。游族网络旗下卡牌类┛手游《少年三国志》凭借优异的长线运营成绩和首屈一指的卡牌类游戏体验,获评“年度十大最受欢迎移动网络游戏奖”。

  据了解,
游戏产业年会是由⿴国家新闻出版署等机构主办的游戏行业年≤度盛典,被业∈内人士视为中国游戏产业发展的风向标。≠作为中国数字娱乐产业最具规格的会议,年会所评选出的“中国游戏十强”是中国游戏产业内具有代表性、影响力和公信力的最↖高殊荣。本次《少年三国志》⊥斩获游戏产业年会“2018年度十大ⓔ最受欢迎移动网络游戏”,也℃是对团队研发|︴()〔〕及长线运营能力、年轻化运营策略♀的肯⌒定。

  《少年三国志》是游族网络自研,以海量福利、长线运营为⊕特色的三国题材卡牌游戏。一经⊙推出便成为年度爆款,超过91%的老用户留存率,全球累计超过一亿注册玩家。而在《少年☞三国志》诸多的优异的表现中,其扎实而年轻╬化的长线运营最令业界瞩目。

  纵观国内游╜戏市场,Ⅻ产品的快速更迭折射出手游生命周期过短的─━局限性●,由于用户的选择增多,难以再像以前那样沉浸体验一款๑游戏。想要保持一款游戏长久的生命力要求团队在研发与运营上相互配合,不仅需要◤研发团队在更新迭代上保持长期快而准的状态,不断优化美术与技⊕术,谨慎加入新的玩法与内容,不断地提升游戏品质;还需要◇运营团队以尊重玩家,细化服务的思维持续营销,在保证游戏生命周期的同时增加新用户。

  对于《Ⅳ少年三国志》而言,稳扎稳打的产品质量为长线运营提供了基础条件,洞察用户需。求以优〆质原作酝酿更深度作品,高速精准的进行更新迭代将其区别于同类型卡牌类游戏。与此同时,《少年三国志》不断尝试运营和市场活动的“新玩法”,在帮助保持游戏的热度以及增强游戏知名度上同样功不可没。

  今赛车微信群 年的“616╳少年节”,《少年三国志》邀请偶像团体、街舞圈、古风圈、直播界的四位明星玩家▓组成了“热血少⊿年团”,打造出一场粉丝与明星之间的互动狂欢;随后,《少年三国志》正式官宣与人气国漫《镇魂街》展开的IP联动,也吸引了众多来自动漫的二┖次元年轻用户进入游戏。在上线即将迎来四周年之际,团队也将借助不断优化的营销模式帮助《少年三国志》保持长久的活力。

  展望未来,游族网络也将借鉴与总结《少年三国志》的△成功经微信赛车群 验,在保持优势的同时大胆突破,为全球玩家打造出更多长线运营的精品IP,努力实现“创造全球娱乐经http://m.scq012.vip 典”的愿景。