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报告:74%曾登顶AppStore的游戏应用一个月内跌出Top25

2020-03-26 

  将一款游戏或应用推至App
Store榜单卌首位将花☉费开发公司大量的―时间和金钱试,♀◥并且所有公司都这个排Ↄ名尽量延续更久。但事实证明,达到这http://m.scq008.vip 个令人眼红的第一,并不一定能确保这款软件能够长远发展下去▔。

  根据Sen☠sor Tower的检测数据显示,云豹彩 过去两年‖∠来,美国A┍pp
Store曾经达到☼❤第一的应用程序中,其中74%的游戏应用在〓一个月内掉出了前♀25名,三个月后这个数字仅剩8%。

  美国App
Store下载排名中,2015年曾登≥顶榜首的应用共有22个,这一数字在≈2016◣年上升到31个,在过去两年中共有53个。如上图所≥示,在他们达到顶峰后,大多数应用程序的排名迅速下。降。

  虽Ⅻ然这74%卐中所有掉都调出了前25名,但仍有68%的游戏应用持续了一周或更长时⊙间,其次只有25%持续了一个多月⿶。
53个游戏应用中只有6个在之后的两个月内继续排在前&2⿻5名,92%应用程序在达到榜首之后ↅ三⊕个月排名跌出前25。

  在我们分析″的这个周期中,Color..
Swi∝tch,BitmojiⅤ和Snapchat分‖别在138,231和35♥4天分别保持在前25名中事↘件最长。值得注意的是,Sna∈∏pchat和Bitmoji自去年在美国首次成为≡下载量最多的iPhone应︱︳用程序以微信群 来,排名并未在第25名以内。

  如上图所示,最大的第一批(↕43%)的游戏、应∈用在10天内跌出了前25位。另外26%的应用在11-20天内离开前25名▌,74%的↗游戏、应用在30天内陆续离开了榜单。